package com.motu.monstercity.server.game.timedtask;

public class TimeTaskCmd {
	// 主线程指令
    public static final int MAIN_CHECK_PROCESS = 10001;// 通过定时服进程 检查集群的进程
    public static final int MAIN_SERVER_FEAST = 10002;// 私人派对结算定时任务 加入任务队列
	public static final int MAIN_SERVER_SNATCH_OFFER = 10003;// 物资争夺的悬赏定时任务 加入任务队列
	public static final int MAIN_WORLD_BOSS = 10004;// 世界boss定时任务 加入任务队列

	// 工作线程指令
	public static final int WORK_GAME_TIME_TASK = 20001;// 执行GameTimeTask定时任务
	public static final int WORK_ACT_CLOSE = 20002;// 执行活动结算定时任务
	public static final int WORK_ACT_END = 20003;// 执行活动结束定时任务
	public static final int WORK_SERVER_FEAST = 20004;// 私人派对结算定时任务 执行任务时

	public static final int RANK_ACT_TASK_REWARD = 20005; // 本服冲榜活动结算
	public static final int WORK_CROSS_RANK_ACT_TASK_REWARD = 20006; // 跨服冲榜活动结算
	public static final int WORK_CROSS_RANK_ACT_MATCH = 20007; // 跨服冲榜活动匹配分组

	public static final int WORK_SERVER_SNATCH_OFFER = 20008;// 物资争夺的悬赏定时任务 执行任务时
	public static final int WORK_WORLD_BOSS_BATTLE = 20009;// 世界Boss战斗定时任务 执行任务

}
